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SUPPORT TOPIC File Information

  • Submitted: Apr 29 2021 04:04 PM
  • Last Updated: Aug 17 2021 05:29 AM
  • File Size: 128.12MB
  • Views: 11105
  • Downloads: 1,447
  • Author(s): OctoChris
  • Permission to MOD?: Yes, without approval

Previous Versions

  • 05 May 2021 Download Hellfire 4.0
  • 05 May 2021 Download Hellfire 4.0
  • 02 May 2021 Download Hellfire 3.0.2

Download [FlexDMD] Hellfire 5.0

* * * - - 6 Votes



Screenshots
The creator of VPX Galaga Pinball Presents "Hellfire"! Can you face the flames of Hell? 
 
This table requires FlexDMD to operate, so before you launch this table, download and install FlexDMD from the extension's Github release page.

What's New in Version 5.0 (See full changelog)

  • Fixes for cabinet users as well as a host of other upgrades. Feel free to explore for yourself, enjoy!
  • PS: Make sure you have the latest Hellfire.zip and then download the Hellfire_Patch.zip.




A Vey unusual table but very nice, great sounds/speech and the multi ball is descent, like the fire ball mode.

A Vey unusual table but very nice, great sounds/speech and the multi ball is descent, like the fire ball mode.

 

Thank you, glad you like the table! If you encounter any bugs or glitches, let me know and I'll patch them right away. 

Bonjour
J ai ce message d erreur en ligne 70

La reference d' objet n'est pas définie à une istance d' un pbjet

La table ne se lance donc pas 

Solution svp ?

 

FlexDmd est bien installé

merci

Bonjour
J ai ce message d erreur en ligne 70

La reference d' objet n'est pas définie à une istance d' un pbjet

La table ne se lance donc pas 

Solution svp ?

 

FlexDmd est bien installé

merci

 

Je ne suis pas sûr, car je n'ai jamais eu cette erreur lors de la phase de test du tableau.
 
Je vais voir si je peux reproduire l'erreur pour vous et je vous répondrai dès que j'aurai compris la cause de l'erreur.
 
En attendant, essayez de vérifier votre installation flexdmd. Exécutez-vous en mode bureau ou en mode armoire?
 
Quelle est votre version flexdmd?
 
Avez-vous le dossier "/assets" qui doit être inclus avec le fichier de table dans le ZIP?
 
Vérifiez l'orthographe des noms de fichier graphique pour voir si elle correspond aux noms de fichier utilisés dans le script de fichier de table.

Merci où placer vous le dossier assets svp ?

Cherchez plus
Finalement ce sont mes fichiers dmddevice.dll qui n'étaient pas à jour 

C est fait et cela fonctionne

merci beaucoup en tout cas pour votre réactivité

(avec le dossier assets dans le répertoire des tables

Super !

Merci où placer vous le dossier assets svp ?

 

Cherchez plus
Finalement ce sont mes fichiers dmddevice.dll qui n'étaient pas à jour 

C est fait et cela fonctionne

merci beaucoup en tout cas pour votre réactivité

(avec le dossier assets dans le répertoire des tables

Super !

 
Chose sûre.
 
Conservez le dossier des ressources dans le même répertoire que le fichier de table.
 
FlexDMD traite tous les répertoires relatifs comme relatifs à ce fichier et, par conséquent, il peut être judicieux de placer Hellfire dans son propre dossier dans le dossier Tables (d'où la raison pour laquelle je l'ai mis dans un fichier zip).

Salut très belle tables  ...j adore voir des creation originale

 

petite question ...es que le dmd peux être déplacer pour supporter un mode cabinet 

 

et juste une observation pourquoi es que tu as pas nomme ton fichier quelque chose comme  '' hellfire_flexdmd ''  comme toute les tables  ultradmd ....juste pour garder un peu un standard    

Salut très belle tables  ...j adore voir des creation originale

 

petite question ...es que le dmd peux être déplacer pour supporter un mode cabinet 

 

et juste une observation pourquoi es que tu as pas nomme ton fichier quelque chose comme  '' hellfire_flexdmd ''  comme toute les tables  ultradmd ....juste pour garder un peu un standard    

 

Bonne question. Au moment où j'ai vu votre message, je venais de terminer un patch "pièce de monnaie" qui comprend quelques ajustements pour les utilisateurs d'armoires ainsi qu'une multitude de mises à niveau. Par exemple, j'ai ajouté une lumière GI qui s'étend sur tout le terrain de jeu (afin que les utilisateurs d'armoires puissent voir dans l'obscurité) et j'ai fait en sorte que le DMD apparaisse dans une sorte de "fenêtre" distincte. Cela devrait permettre aux utilisateurs d'armoires de déplacer plus facilement le dmd selon leurs besoins ou leurs envies. Pour installer le correctif, effectuez une sauvegarde du fichier game.vpx d'origine et enregistrez le fichier Hellfire.vpx sur ce fichier vpx dans le dossier du jeu Hellfire d'origine.

 

Quant à ta deuxième question: je n'y avais pas pensé au moment de poster. Je baliserai ce téléchargement avec flexdmd lorsque le "patch de jeu de pièces" que j'ai spécifié plus tôt sera mis en ligne.
 
Merci beaucoup pour vos questions et suggestions, j'espère avoir bien répondu mais si vous en avez d'autres, n'hésitez pas à demander.
Photo
ilveropaolone
May 14 2024 07:40 PM

where is db2s?


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